domingo 17 de octubre de 2010

Un nuevo proyecto sale a la luz...

Luego de 5 meses de trabajo hemos publicado un nuevo avion. El Piper PA-38-112 "Tomahawk".
En él, he tratado de juntar todas las funcionalidades interesantes vistas en otros aviones, pero con el compromiso de no utilizar plugins.

Las características mas sobresalientes del modelo son:

  • Modelado exterior completo, realizado en Blender con todas las partes móviles animadas (Superficies de control, Flaps, Tren de aterrizaje, rueda de nariz orientable, suspension, puertas de cabina, etc.)
  • Se incluyen en el paquete, cuatro esquemas de color y texturas en blanco.
  • Panel 2D con instrumentos desarrollados especificamente. Todos los sistemas han sido emulados
  • Panel de fusibles funcional en panel 2D y Cabina 3D.
  • Sonidos personalizados.
  • Piloto y copiloto animados desarrollados en Blender.
  • Cabina 3D completamente funcional, basada en tecnologia de manipuladores.

Pueden descargarlo gratuitamente desde aqui




miércoles 9 de junio de 2010

El Baron V2 finalizado.

El Baron en Version 2 finalmente fue publicado en el mes de enero. Se completó la cabina en 3D, se realizaron ajustes de los fallos reportados, y es a dia de hoy el segundo avion de su categoria mas descargado de x-plane.org, con mas de 11.000 descargas.

Quero agradecer profundamente a la gente del foro de X-Plane.es por su apoyo y colaboracion, sin la cual este proyecto no hubiese sido posible.

Les recomiendo visitar la pagina http://www.x-plane.es/ y el foro ya que es el sitio referencia para los usuarios de X-plane de habla hispana.

miércoles 18 de noviembre de 2009

Los progresos del 3D cockpit


Poco a poco la cabina virtual del Baron, va tomando forma. Ya están modelados parte de los instrumentos y los grupos de radio, el conjunto de switches, y los mandos de motor. Aún falta bastante trabajo por hacer, y la creación de la cabina en 3D implica el remodelado de todo el interior. Es probable que, dadas las modificaciones que se han de hacer en el interior del cockpit, termine remodelando también, el fuselaje, y agregando la animación de la apertura de las puertas, que me ha quedado pendiente en el modelo original. Seguramente, en esta nueva version se retocaran algunos mapeos de las texturas para facilitar la creacion de repaints, y se incluirá algun repaint nuevo.

Iré posteando las novedades a medida que se vayan produciendo.

martes 3 de noviembre de 2009

Publicado el primer avion. Beechcraft Baron 58

Luego de varios meses de investigación y trabajo, finalmente ha sido publicado el primer avión para X-Plane desarrollado por Alcalá Simulación.

Las característias de este avion son:

  • Modelado en 3D realizado en Blender, tanto del exterior como del interior incluyendo animaciones de las superficies de control, flaps, tren de aterrizaje, rueda de nariz orientable, y cowl flaps.

  • Cuatro esquemas de pintura, incluyendo una textura en blanco y archivos multicapa para repaint.

  • Panel 2D con instrumentos personalizados y todos los sistemas simulados.

  • Sonidos personalizados.

He intentado poner en este avión, todo el nivel de detalle que me ha sido posible. Requiere tener instalada la version de X-Plane 9.40 RC13 o posterior, ya que incluye algunas funciones nuevas implementadas en esta version, y que han sido necesarias para la correcta simulación del piloto automático Bendix King KFC 200.

Actualmente sigo trabajando para mejorarlo. Estoy en fase de desarrollo del 3D cockpit, donde intentaré darle el mayor nivel de realismo.

Puede descargar este avión haciendo click aqui


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