miércoles, 18 de noviembre de 2009

Los progresos del 3D cockpit


Poco a poco la cabina virtual del Baron, va tomando forma. Ya están modelados parte de los instrumentos y los grupos de radio, el conjunto de switches, y los mandos de motor. Aún falta bastante trabajo por hacer, y la creación de la cabina en 3D implica el remodelado de todo el interior. Es probable que, dadas las modificaciones que se han de hacer en el interior del cockpit, termine remodelando también, el fuselaje, y agregando la animación de la apertura de las puertas, que me ha quedado pendiente en el modelo original. Seguramente, en esta nueva version se retocaran algunos mapeos de las texturas para facilitar la creacion de repaints, y se incluirá algun repaint nuevo.

Iré posteando las novedades a medida que se vayan produciendo.

martes, 3 de noviembre de 2009

Publicado el primer avion. Beechcraft Baron 58

Luego de varios meses de investigación y trabajo, finalmente ha sido publicado el primer avión para X-Plane desarrollado por Alcalá Simulación.

Las característias de este avion son:

  • Modelado en 3D realizado en Blender, tanto del exterior como del interior incluyendo animaciones de las superficies de control, flaps, tren de aterrizaje, rueda de nariz orientable, y cowl flaps.

  • Cuatro esquemas de pintura, incluyendo una textura en blanco y archivos multicapa para repaint.

  • Panel 2D con instrumentos personalizados y todos los sistemas simulados.

  • Sonidos personalizados.

He intentado poner en este avión, todo el nivel de detalle que me ha sido posible. Requiere tener instalada la version de X-Plane 9.40 RC13 o posterior, ya que incluye algunas funciones nuevas implementadas en esta version, y que han sido necesarias para la correcta simulación del piloto automático Bendix King KFC 200.

Actualmente sigo trabajando para mejorarlo. Estoy en fase de desarrollo del 3D cockpit, donde intentaré darle el mayor nivel de realismo.

Puede descargar este avión haciendo click aqui


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